Nebula Başlangıç Rehberi: Revizyonlar arasındaki fark
Değişiklik özeti yok |
|||
| 186. satır: | 186. satır: | ||
=== Dungeon Karakteri === | === Dungeon Karakteri === | ||
{| class="wikitable" style="width:40%;" | |||
|+ | |||
|style="width:20%;" |[[Dosya:Dungeon Karakteri.png|orta|çerçevesiz]] | |||
|style="width:20%;" |Swordsmanship/Fancing/Macefighting : 100 | |||
Archery : 100 | |||
Tactics : 100 | |||
Magery : 100 | |||
Meditation : 100 | |||
Poisoning : 100 | |||
Armslore / Evaluating Intelligence / Lockpick : 100 | |||
|- | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" |<small>Str: 95/90 Dex: 100 Int: 30/35</small> | |||
|} | |||
=== Crafter-Üretici Karakter === | |||
{| class="wikitable" style="width:40%;" | {| class="wikitable" style="width:40%;" | ||
|+ | |+ | ||
00.05, 25 Nisan 2023 tarihindeki hâli
Merhaba,
Bu rehberde işinize yarayabilecek bilgiler bulabilirsiniz.
Nebula UO Shard Başlangıç Rehberi
Başlangıç
- Yeni bir karakter açtığınızda başkent Moonglow'da oyuna başlayacaksınız. Britain şehri Guards koruması altında değildir.
*Önemli Not:
Moonglow'a, Moonglow'da bulunan evlere ve Moonglow Pk Kalesi'ne girişlerde %50 HP sınırı vardır. Yani STR değeriniz 100 ise, 49 Hit Point varken bu alanlara giriş yapamazsınız.
- Karakterinize seçtiğiniz yeteneklerle ilgili malzemeler ve 100 gold başlangıç parası verilir.
**Başlangıç parası çantanızda görünmez şekilde bulunur, göremezsiniz fakat harcayabilirsiniz.
- Skill cap sistemi 700.0 (7x)'dir.
- Stat sistemi 225'dir.
- Oyunda kullanabileceğiniz komutlar: Oyuncu Menüsü ve Komutlar
Skill Kasma Alanı - Young Arena
Moonglow'da oyuna başlangıç bölgesindeki '' Young Gate '' yi kullanarak skill kasma alanına geçebilirsiniz.

Karakter Şablonları, Skill Cap ve Stat Önerileri
Mage Karakter
![]() |
Magery : 100
Meditation : 100 Evaluating Intelligence : 100 Poisoning : 100 Inscription : 100 Healing : 100 Anatomy : 100 |
| Str: 100 Int: 100 Dex: 25 | |
| Str: 100 Int: 85/90/95 Dex: 40/35/30 | |
Warrior Karakter
Warlock Karakter
İpuçları
- Yine kendi oynama tarzınız devreye giriyor. Zehir sürmek istediğiniz silahın magical değerine göre Armslore,
- Poison büyüsünü kullandığınızda ölümcül olup olmaması terciğinize göre Poisoning,
- Hem kendinizdeki, hem de diğer oyuncuların üzerindeki yara,zehir tedavisi için hem de diğer ölen oyuncuları diriltebilmeniz için gereken Healing,
- Her class için bonus etkisini sağlayan ve yükselten Anatomy,
Bu yeteneklerinin değerlerine kendi oyun tarzınıza göre sizin karar vermeniz gerekiyor. Bunlar sadece fikir edinmeniz için örnek buildler.
Dungeon Karakteri
![]() |
Swordsmanship/Fancing/Macefighting : 100
Archery : 100 Tactics : 100 Magery : 100 Meditation : 100 Poisoning : 100 Armslore / Evaluating Intelligence / Lockpick : 100 |
| Str: 95/90 Dex: 100 Int: 30/35 | |
Crafter-Üretici Karakter
![]() |
Swordsmanship/Fancing/Macefighting : 100
Archery : 100 Tactics : 100 Magery : 100 Meditation : 100 Poisoning : 100 Armslore / Evaluating Intelligence / Lockpick : 100 |
| Str: 95/90 Dex: 100 Int: 30/35 | |



