Büyüler ve Özellikleri: Revizyonlar arasındaki fark
Değişiklik özeti yok |
Değişiklik özeti yok |
||
| 67. satır: | 67. satır: | ||
|Create Food | |Create Food | ||
|In Mani Ylem | |In Mani Ylem | ||
| | |Garlic, Ginseng, Mandrake Root | ||
|style="text-align:center;" |4 | |style="text-align:center;" |4 | ||
| | | | ||
| 134. satır: | 134. satır: | ||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | {| class="wikitable" style="width:100%;" | ||
|+ | |+ | ||
| colspan="8" |[[Dosya: | | colspan="8" |[[Dosya:2 Circle.png|orta|çerçevesiz]] | ||
|- | |- | ||
|'''Icon''' | |'''Icon''' | ||
| 145. satır: | 145. satır: | ||
|'''Açıklama''' | |'''Açıklama''' | ||
|- | |- | ||
|[[Dosya: | |[[Dosya:Agility.png|orta|çerçevesiz]] | ||
| | |Agility | ||
|Uus | |Ex Uus | ||
|Blood Moss, | |Blood Moss, Mandrake Root | ||
|style="text-align:center;" | | |style="text-align:center;" |6 | ||
| | | | ||
| | | | ||
|Hedefin dextirity değerini | |Hedefin dextirity değerini arttırır. | ||
|- | |- | ||
|[[Dosya: | |[[Dosya:Cunning.png|orta|çerçevesiz]] | ||
| | |Cunning | ||
| | |Uus Wis | ||
| | |Nightshade, Mandrake Root | ||
|style="text-align:center;" | | |style="text-align:center;" |6 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |Hedefin Intelligence değerini arttırır. | ||
|- | |- | ||
|[[Dosya: | |[[Dosya:Cure.png|orta|çerçevesiz]] | ||
| | |Cure | ||
| | |An Nox | ||
|Ginseng | |Garlic, Ginseng | ||
|style="text-align:center;" | | |style="text-align:center;" |6 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |Zehri iyileştirir. Yüksel seviyelerde Deatly Poison (Seviye 5) tedavi edebilir. | ||
Başarı şansı; (Magery * 0,75) + (110 – (Poison level * 33)) | |||
|- | |- | ||
|[[Dosya: | |[[Dosya:Harm.png|orta|çerçevesiz]] | ||
| | |Harm | ||
| | |An Mani | ||
| | |Nightshade, Spider's Silk | ||
|style="text-align:center;" | | |style="text-align:center;" |6 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |Hedefe soğuk hasar verir. Hedefle aranızdaki mesafe hasar miktarını belirler. | ||
0-1 Kare : %100 Hasar | |||
2 Kare: %50 Hasar | |||
3-10 Kare : %25 Hasar | |||
|- | |- | ||
|[[Dosya:Magic | |[[Dosya:Magic Trap.png|orta|çerçevesiz]] | ||
|Magic | |Magic Trap | ||
| | |Jux'ta | ||
|Sulfurous Ash | |Garlic, Spider's Silk, Sulfurous Ash | ||
|style="text-align:center;" | | |style="text-align:center;" |6 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |Kullanılabilir bir nesneye, 10-50 puanlık doğrudan hasar için nesne kullanıldığında etkinleşen bir patlayıcı tuzağı yerleştirir. | ||
|- | |- | ||
|[[Dosya:Night Sight.png|orta|çerçevesiz]] | |[[Dosya:Night Sight.png|orta|çerçevesiz]] | ||
18.32, 24 Nisan 2023 tarihindeki hâli
Magery Büyüleri 8 Circle (Seviye) halinde düzenlenmiştir. Her seviye bir önceki seviyeden daha fazla beceri, mana ve zaman gerektirir.
Büyüleri yapabilmeniz için gerekli beceriye sahip olmanız tek başına yeterli değildir. Her büyü için belirli bir takım büyü malzemelerine sahip olmanız gerekmektedir. Aşağıda bütün büyü malzemelerinin detaylarını bulabilirsiniz.
Büyü Malzemeleri (Reagents)
Büyü yapabilmek için gerekli olan büyü malzemelerini şehirlerde bulunan Mage Shoplardan ya da belirli canavarlardan ganimet olarak olarak elde edebilirsiniz.
| Black Pearl | Blood Moss | Garlic | Ginseng | Mandrake Root | Nightshade | Spider's Silk | Sulfurous Ash |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Büyü Kitabı (Spellbook)

Boş büyü kitabı Mage Shoplardan alınabildiği gibi Inscription yeteneğine sahip karakterler tarafından da üretilebilirler. Bir büyüyü yapabilmeniz için ilgili büyeye ait tariflerin büyü kitabınızda olması gerekmektedir. Mage Shoplarda bulunan Inscription NPC lerden bu tariflerin büyük bir kısmını satın alabilirsiniz ya da yine Inscription yeteneğine sahip karakterler tarafından bu tarifler üretilebilir. Ayrıca dünya üzerinde ki güçlü bir takım yaratıkları öldürerek yine ganimet olarak bazı büyü tariflerini elde edebilirsiniz. Eğer bir Inscription karakter oynamayı düşünüyorsanız, büyü kitabınızda bulunmayan büyülere ait tarifleri üretemeyeceğinizi aklınızdan çıkarmayın.
Büyüler (Spells)
Büyüler toplamda 8 Circle (Seviye)' den oluşmaktadır. Her seviye bir önceki seviyeden daha fazla beceri, mana ve zaman gerektirir.






















