Healing: Revizyonlar arasındaki fark

Nebula Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
"{| |sol |} Bandaj kullanabilmeniz için gereken skill’dir. Bu skill’in yüksek olması bandajın tamamlanma süresinin düşürülmesinde etkilidir. Anatomy olmazsa tedavi oranınız düşer, daha az can/hp alırsınız. Anatomy yeteneği ile birlikte kullanılması gerekmektedir. Healing ve Anatomy yetenekleri arttıkça tedaviden daha fazla can/hp alabilir ve poison, bleeding iyileştirme ihtimaliniz artar, bandajınızı..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu
 
Değişiklik özeti yok
 
(Aynı kullanıcı tarafından yapılan 2 ara revizyon gösterilmiyor)
2. satır: 2. satır:
|[[Dosya:Healing Flag.gif|sol]]
|[[Dosya:Healing Flag.gif|sol]]
|}
|}
Bandaj kullanabilmeniz için gereken skill’dir. Bu skill’in yüksek olması bandajın tamamlanma süresinin düşürülmesinde etkilidir. Anatomy olmazsa tedavi oranınız düşer, daha az can/hp alırsınız. Anatomy yeteneği ile birlikte kullanılması gerekmektedir. Healing ve Anatomy yetenekleri arttıkça tedaviden daha fazla can/hp alabilir ve poison, bleeding iyileştirme ihtimaliniz artar, bandajınızın yırtılma ihtimali azalır.
Bandaj kullanabilmeniz için gereken skill’dir. Bu skill’in yüksek olması bandajın tamamlanma süresinin düşürülmesinde etkilidir. Anatomy olmazsa tedavi oranınız düşer, daha az can/hp alırsınız. Anatomy yeteneği ile birlikte kullanılması gerekmektedir. Healing ve [[Anatomy]] yetenekleri arttıkça tedaviden daha fazla can/hp alabilir ve poison, bleeding iyileştirme ihtimaliniz artar, bandajınızın yırtılma ihtimali azalır.


Poison tedavisi için 60 Heal - 60 Anatomy
Poison tedavisi için 60 Heal - 60 Anatomy
14. satır: 14. satır:
* '''Healing ve Anatomy yetenekleriniz 80.0 ve üzeri ise 1 saniye bekleme süresiyle canlandırabilirsiniz.'''
* '''Healing ve Anatomy yetenekleriniz 80.0 ve üzeri ise 1 saniye bekleme süresiyle canlandırabilirsiniz.'''
* '''Healing ve Anatomy yetenekleriniz 100 ise bekleme süresi olmadan canlandırabilirsiniz.'''
* '''Healing ve Anatomy yetenekleriniz 100 ise bekleme süresi olmadan canlandırabilirsiniz.'''
'''Nasıl Geliştirilir ?'''


'''Nasıl Geliştirilir ?'''
'''Nasıl Geliştirilir ?'''
19. satır: 20. satır:
'''[Strateji]''' Healer Skill Dummy'e bandaj basarak geliştirebilirsiniz.
'''[Strateji]''' Healer Skill Dummy'e bandaj basarak geliştirebilirsiniz.


'''[Yardımcı Skilller]''' Anatomy.
'''[Yardımcı Skilller]''' [[Anatomy]]

18.00, 27 Nisan 2023 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Bandaj kullanabilmeniz için gereken skill’dir. Bu skill’in yüksek olması bandajın tamamlanma süresinin düşürülmesinde etkilidir. Anatomy olmazsa tedavi oranınız düşer, daha az can/hp alırsınız. Anatomy yeteneği ile birlikte kullanılması gerekmektedir. Healing ve Anatomy yetenekleri arttıkça tedaviden daha fazla can/hp alabilir ve poison, bleeding iyileştirme ihtimaliniz artar, bandajınızın yırtılma ihtimali azalır.

Poison tedavisi için 60 Heal - 60 Anatomy

Yara tedavisi için 80 Heal - 80 Anatomy

Canlandırma için 80 Heal - 80 Anatomy gereklidir.

Bandaj sisteminde canlandırma yaparken yetenek oranınıza göre delay uygulanacaktır.

  • Healing ve Anatomy yetenekleriniz 80.0 ve üzeri ise 1 saniye bekleme süresiyle canlandırabilirsiniz.
  • Healing ve Anatomy yetenekleriniz 100 ise bekleme süresi olmadan canlandırabilirsiniz.

Nasıl Geliştirilir ?

Nasıl Geliştirilir ?

[Strateji] Healer Skill Dummy'e bandaj basarak geliştirebilirsiniz.

[Yardımcı Skilller] Anatomy